조금 늦게(한달을 조금이라고 하기에는 그렇지만...) COS 시험 후기를 올리게 되네요, 시험 3일정도 전에 문자로 상세한 내역이 도착했습니다. 깜박하고 있었는데, 고마운 시스템입니다. 주의사항 시험이 컴퓨터로 이루어지다보니 YBM사이트 아이디와 패스워드를 확실히 알고 가야 합니다. 홈페이지에 접속해서 다시한번 아이디 패스워드를 확인해봤습니다. 언제부턴가 특수문자, 대문자등 패스워드 요구사항이 많아져서 본의아니게 여러개의 패스워드를 사용하다보니 미리 확인하지 않았다면 시험장에서 당황할뻔했습니다. 오후 2시 정각에 실시 되기 때문에 조금 여유롭게 도착하는것이 좋습니다. 1. 필기구등 기타 소지품 소지 불가 2. 시험시작이후 입실불가 오후 2시에 시험이 시작하기 때문에 여유롭게 10~20분정도 일찍 입실하는..
비트맵 비트맵 알기전에 우선 픽셀에 대해 알 필요가 있습니다. 픽셀은 화면을 표시하는 가장 작은 단위의 크기입니다. (픽셀들로 이루어진 외계괴물을 다룬 영화 PIXELS도 있었죠^^) 이런 픽셀을 사용하는 그림표현방법을 비트맵이라고 합니다. 바탕을 작은 네모들로 나누고 네모칸들에 색을 입혀 그려나가는 방법입니다.(디지털 카메라 화소개념) 쉽게 생각하면 우리모니터의 화면도 픽셀로 이루어져 있죠? 컴퓨터 해상도 조절화면에서 800*600,1024*768,1920*1080 같은 내용을 보신적 있으시죠? 해상도 800*600은 화면을 가로 800개 세로 600개의 작은 상자로 나누는 것입니다. 아래의 그림을 보시면 조금더 이해가 쉽겠네요. 왼쪽하트는 28*24 픽셀이고 오른쪽 하트는 7*6 픽셀입니다. 같은 면..
스프라이트란? 우선 스프라이트가 무엇인지 알아야겠죠? 엔트리에서는 조금 더 친숙한 오브젝트라는 단어를 사용하긴합니다. 오브젝트. 즉, 객체를 스프라이트라고 부릅니다. 예를 들어 스트리트 파이터를 만든다고 생각해 봅시다! (출처 : http://it.chosun.com) 객체(이하 스프라이트라고 한다)가 무엇무엇이 필요할까요? '류' 케릭터 '켄' 케릭터 이정도 찾으셨나요? 하지만, '에너지바', '시간', '장풍' 등도 각각의 스프라이트로 구성되어야 합니다. 각각의 스프라이트는 고유의 속성들을 가지고 있습니다. '류' 스프라이트의 이름, 크기, 색상, 위치, 코드내용(방향키 조작, 공격키조작)등이 있겠죠? 하지만 '장풍' 역시 이름, 위치, 이동방향, 크기등의 속성값을 갖습니다. 스프라이트의 속성값들을 ..
프로그램을 만들기 탐험하기를 충분히 즐기셨다면 이제 직접 프로그램을 만들어보겠습니다. 상단 메뉴중 만들기를 눌러 에디터 화면으로 이동하여 줍니다. 스크래치 인터페이스 프로젝트, 즉 우리가 만드는 프로그램의 이름을 정하여 줄 수 있습니다. 시작과 종료 버튼은 우리가 만든 프로그램을 직접 실행하고 중지 시키는 버튼입니다. 화면을 크게 5부분으로 나누어 확인해보겠습니다. 우리가 만드는 프로그램이 연극으로 비유하며 설명하면 이해하기 쉽습니다. 1. 스테이지 말그대로 무대입니다. 우리가 연출하는것들이 그대로 이루어지는 공간입니다. 결과물을 확인하는 곳이죠. 2. 배경 무대의 배경을 꾸밀 수 있습니다. 3. 스프라이트 처음듣는 용어라 생소하실텐데요, 앞으로 가장 많이 듣는 단어가 됩니다. 전공자들은 객체라고 이해하..
얼마전 중년들이 모인 송년모임에서 진행한 레크레이션입니다. 대상 : 중년 남성 30여명 장소 : 실내시간 : 30~40분 중년 남성은 레크레이션 대상으로 정말 어려운 대상 중 한 부류입니다. 최대한 모든 사람이 참여할 수 밖에 없는 환경을 만들어주는게 중요합니다. 우선 5명씩 6명으로 팀을 짰습니다. 1. 이구동성 게임 유명한 게임이죠, 1번팀부터 앞으로 나와서 제시어를 이구동성으로 외치고, 나머지 팀들이 정답을 마추는 겁니다. 4글자 단어들을 준비하시면 됩니다. ex) 대한민국, 사자성어, 근하신년, 생일축하, 환갑잔치, 코스모스, 텔레비전, 작심삼일.... 예를 들어 "대한민국"으로 게임을 하게되면 첫번째 사람은 "대" 두번째 사람은 "한" 세번째 사람은 "민" 네번째 사람은 "국" 을 외치면 됩니다..